28 Жов 2025

5 інсайтів з IT Arena 2025: повсюдне проникнення LLM, оборонні технології та Gen Alpha

Наприкінці вересня у Львові зібралися понад 6 тисяч ентузіастів технологій та професіоналів сфер безпеки, AI та оборонних інновацій. Вперше з початку повномасштабного вторгнення подія повернулася на звичну локацію, Арену Львів. Це також вплинуло на масштаб: за 4 дні учасники встигли розкрити десятки тем — від колоніальної історії до Gen Alpha та LLM. 

Фокус тримався на чотирьох темах:

  • LLM у щоденних процесах бізнесу та його клієнтів;
  • безпечна передача даних і кіберстійкість;
  • miltech (оборонні технології) як джерело інновацій;
  • цифровий досвід для користувача — поєднання віртуального й реального.

Ми зібрали п’ять інсайтів з арени, які допоможуть фокусувати ваш бізнес на актуальних напрямах — особливо якщо ваші продукти живуть у диджитал-просторі. 

фото: IT Arena (Instagram)

MilTech прискорює інновації

Оборонні технології — це «краш-тест» для ідей. Продукти, які застосовують на фронті, з часом адаптують до цивільного життя. Так само як під час Другої світової війни з’явилися сублімована їжа, комп’ютери для складних обчислень та багато іншого, так і нині — інновації Війни за Незалежність України вже стають частиною нашого життя.   

Переможці defense-треку IT Arena 2025 це підтверджують: Dwarf Engineering створюють єдину платформу , BabAI розробляє ШІ-захист від FPV-дронів, а Bravo Dynamics розгортає мережеву систему для наземних роботів. Ці ж продукти можна трансформувати для мирних потреб: роботизовані склади, логістика з дронів, промислова безпека, «розумні» мережі сенсорів.

Адаптивна культура перестає бути перевагою, а перетворюється на очікування 

За оцінками, від початку повномасштабної війни в Україні понад 50 тисяч людей втратили одну або кілька кінцівок. Тому все більше свідомих компанії створюють продукти, які враховують проблеми та потреби людей з ампутаціями. 

Терміновість та специфічність запиту змусили виробників переглянути процес розробки продуктів. В основі нової моделі — фокус на фідбеку користувачів та відкритість до доопрацювань:

  • формулюють гіпотезу про потреби споживачів;
  • створюють MVP;
  • пропонують протестувати продукт невеликій аудиторії;
  • отримують швидкий зворотний зв’язок;
  • оновлюють та допрацьовують продукт;
  • повертають його користувачам, вже на ширшу аудиторію.

Такою культурою керують не прописані стратегії та строгі вимоги, а гнучкість і готовність дослухатися. Адже доки ви пропишете 100 вимог до продукту та його наповнення, з’являться нові технології, які ефективніше закриють необхідний запит. 

LLM: низький поріг входу — високі вимоги 

Підписка за ~$20 на користувача робить LLM (великі мовні моделі) доступними навіть для невеликого бізнесу. Такий поріг дозволяє швидко впровадити базові сценарії: автопідсумки зустрічей, пошук по документах, генерацію відповідей у підтримці. Але реальні зміни криються не в тому, щоб підключити LLM-модель, а щоб змінити ставлення працівників до ШІ. Керівник департаменту хмарних продуктів і сервісів Київстар Петро Вавулін наголосив, що ШІ — це не інновація, яка «краде» роботу, а інструмент, який звільняє час на креатив.  

Також на IT Arena кілька виступів присвятили поняттю agentic state — держава, де ШІ не лише підказує, а й сам ухвалює рішення. Мінцифри вже запустило диджитал-двійника міністра Федорова й оголосило партнерство з ElevenLabs для голосових інтерфейсів. 

Паралельно формується унікальна перевага України — «дані війни», які навчають оборонні моделі та прискорюють появу нових рішень. Один з головних викликів — це безпека даних, адже держава володіє масивом чутливої інформації про українців. Тож паралельно з’являються етичні протоколи, які дозволяють уникати витоків та порушень безпеки. 

фото: IT Arena (Instagram)

Що більше LLM, то більший запит на його відсутність

Кожен тренд викликає контртренд: більше штучного інтелекту → гостріший запит на людяність. Компанії, які залишають в центрі процесів людей, виграють у сервісі. На IT Arena спікери показали однакову закономірність: масштабування LLM працює тільки там, де команда одночасно масштабує й інші процеси: правила використання ШІ, контроль безпеки даних, винятки, якими займаються лише люди. 

Під час виступів спікери говорили про лідерство, стійкість та чесну комунікацію з клієнтами. Цінність — не в кількості підключених моделей, а в тому, як команда перетворює їх на відчутну користь для людини. Ключовий висновок IT Arena для продуктових команд: AI має залишатися керованим інструментом із відтворюваними метриками (час до розв’язання, частка розв'язаних питань з першого контакту, точність фактів), інакше автоматизація підриває довіру користувачів швидше, ніж встигає дати очікувану вигоду.

Generation Alpha вже тут: адаптуйте продукти під «народжених зі смартфоном»

Покоління Alpha — це діти, народжені орієнтовно між 2010 і 2025 роками. Для них цифрове середовище не є інструментом — це звична реальність, у якій вони так само впевнено рухаються, як у офлайні. За даними опитування ГО Dignity Online, яке презентували на IT Arena 2025, діти 6–16 років найчастіше використовують YouTube (87,7%), далі йдуть Telegram (85%), TikTok (83%), Viber (81,7%) та Instagram (63,3%). Учасники могли вибирати кілька платформ, тож картина показує не «єдиний вибір», а мультиплатформову поведінку.

Онлайн вони зазвичай більше споживають контент, ніж створюють, і легко переходять між паралельними активностями: переглядають стрічку на телефоні, дивляться відео на планшеті та одночасно грають. Від сервісів очікують персоналізації «з коробки» — рекомендацій, що влучають у їхній настрій та інтереси, і інтерфейсів, які не змушують вчитуватися в інструкції. Платформи на кшталт Roblox і Minecraft стають для них простором співпраці й творчості, де «груповий проєкт» народжується не в класі, а в ігровому світі. Ноутбуки тут другорядні: основні пристрої — смартфони та планшети, які завжди під рукою. І це — одна з головних відмінностей Gen Alpha від Gen Z. Покоління Alpha звикло взаємодіяти з віртуальним світом через тачскрін. Тоді як Gen Z ще встигли побачити кнопкові телефони та життя без Instagram. 

фото: IT Arena (Instagram)

Цінний інсайт-спостереження — багато бізнесів нині хочуть мати власні застосунки. Як у свій час всім потрібні були чатботи чи сайти. Але виграє не той, хто перший запустив застосунок, а той, хто розв’язав запит користувача — швидше, дешевше й зручніше. Ми в A/typical допоможемо вам знайти інструменти, які відгукнуться цільовій аудиторії, а не просто закриють потребу в інноваціях.